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Pièces et économie

Les pièces, la monnaie unique de Clover Games : comment les gagner et les dépenser.

Clover Games utilise une seule monnaie : les pièces.

Votre solde est commun à tout le réseau : les pièces gagnées dans un mode sont utilisables dans tous les autres, et consultables sur le site comme en jeu.

Élément
Valeur

Nom

Pièces

Solde de départ

0 pièce

Portée

Tout le réseau

Repère de valeur : 100 pièces valent 1,00 € dans la boutique. C'est ce qui permet de comparer les prix entre eux ; ce n'est ni une promesse de conversion, ni un remboursement possible en argent réel.

📥 Gagner des pièces

Source
Gain

Temps de jeu actif

1 pièce toutes les 60 minutes (temps AFK exclu)

Défis quotidiens

Jusqu'à 3 pièces par jour

Défis hebdomadaires

Jusqu'à 14 pièces par semaine

Vote party

Pour les joueurs en ligne, tous les 20 votes collectifs

Classement mensuel de votes

Récompense les trois premiers

Fin de saison Practice

Selon votre palier. Voir Practice

Métiers et donjons

En Survie, une fois le mode ouvert

Événements

Variable, annoncé à chaque événement

Le Coinflip ne crée pas de pièces : il en déplace d'un joueur à l'autre, et en détruit 5 % à chaque duel.

🛒 Dépenser des pièces

Dépense
Où

Cosmétiques et effets visuels

Boutique et menus en jeu

Familiers et gadgets

Menus en jeu

Boosters d'XP

Clefs de caisses

Récompenses de votes et de niveaux

Services de confort

Boutique

Contenu Survie

Métiers, donjons, étals de comptoir

La boutique en jeu

/shop ouvre la caisse unique du réseau. Ce qui se vendait auparavant dans le menu d'un mode se vend désormais ici, depuis n'importe quel serveur.

Le hub sépare quatre rayons payés en pièces (grades, boosters, clés, cosmétiques) et quatre compléments, dont les packs de pièces et le site.

Deux rayons de cosmétiques, et la distinction compte : Cosmétiques de mode regroupe ce qui se déclenche pendant une partie (victoire, élimination, lit, marchand BedWars), Cosmétiques du réseau la collection que vous portez partout.

Chaque article annonce son prix et sa valeur en euros, puis son état : achetable, déjà possédé, ou le montant qu'il vous manque. Le dialogue de confirmation affiche votre solde avant et après l'achat.

Côté BedWars, /bw cosmetics devient une armoire : il équipe ce que vous possédez et renvoie le reste vers la boutique. Ce que vous aviez déjà acheté dans l'ancien menu reste acquis, et ne vous sera jamais revendu.

La boutique fidélité

L'entrée Boutique fidélité du hub (ou /tempsdejeu boutique) propose des offres payées en pièces, mais réservées aux joueurs réguliers. Chacune demande à la fois un temps de jeu réseau et un nombre de votes cumulés, et son nombre d'achats est limité.

Offre
Temps de jeu
Votes
Prix
Achats max.

1 clé de fidélité

10 h

5

500 pièces

5

3 clés de fidélité

50 h

20

1 400 pièces

3

Jouet Canon à confettis

100 h

30

1 500 pièces

1

Sillage Poussière d'émeraude

250 h

60

1 500 pièces

1

Signature Danse du trèfle

500 h

100

2 500 pièces

1

Aura Halo Clover

750 h

150

2 500 pièces

1

Les offres encore verrouillées restent visibles, avec votre progression sur chaque condition. Les deux seuils sont revérifiés au moment de payer.

💶 Acheter des pièces

Des packs de pièces sont disponibles sur la boutique. C'est ce qui finance l'hébergement et le développement du réseau.

Pack
Prix

500 pièces

4,99 €

1 050 pièces

9,99 €

2 200 pièces

19,99 €

5 750 pièces

49,99 €

Les packs les plus gros contiennent un bonus : de 100 pièces par euro pour le plus petit, jusqu'à 115 pour le plus grand.

Un grade ne rapporte aucune pièce. Il ne donne ni versement mensuel ni revenu d'aucune sorte : ce qu'il apporte est visible et pratique, jamais économique.

Boosters d'XP

Un booster multiplie l'XP que vous gagnez, sur tous les modes du réseau, pendant une durée limitée : ×1,5 ou ×2, pour 30 minutes ou une heure.

Un booster acheté rejoint votre stock sans démarrer : c'est vous qui choisissez le moment. Pour l'ouvrir, /leveling booster, l'entrée Boosters d'XP du menu boutique, ou l'objet du même nom dans la barre BedWars. Un clic sur un booster le lance.

Un seul booster tourne à la fois, les autres attendent leur tour dans votre stock. La durée s'écoule en temps réel : elle continue si vous changez de serveur, et même si vous vous déconnectez. Vous êtes prévenu à l'expiration.

Le multiplicateur s'applique à votre niveau réseau comme aux progressions propres à chaque mode, celles qui débloquent les kits PvPSoup et SkyPvP. Un booster vous fait donc avancer plus vite, mais ne débloque rien d'inaccessible et ne rend aucun kit plus fort qu'un autre : la règle ci-dessus tient.

🔎 Consulter et transférer

Commande
Effet

/balance

Affiche votre solde : alias /bal, /money

/balance <joueur>

Affiche le solde d'un autre joueur

/pay <joueur> <montant>

Transfère des pièces à un joueur

🧾 Traçabilité

Chaque mouvement de pièces est enregistré dans un journal permanent avec son origine, sa référence et sa date.

Concrètement :

  • une récompense ne peut pas être versée deux fois, même en cas de coupure ou de double clic ;

  • un achat effectué sur le site est répercuté en jeu automatiquement ;

  • une erreur de livraison peut être retrouvée et corrigée par le staff sur ticket ;

  • une correction ne supprime jamais la transaction d'origine : elle ajoute une écriture compensatoire.

Pour toute anomalie de solde, voir Support et signalements.

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