Crédits : l'économie du réseau
Les crédits, la monnaie unique de Clover Games : comment les gagner et les dépenser.
Clover Games utilise une seule monnaie : les crédits.
Le Coinflip fait exception : il utilise des jetons qui lui sont propres. Vos crédits ne peuvent jamais être misés ni perdus au Coinflip. Les jetons gagnés se convertissent en crédits, à raison de 100 jetons pour 1 crédit et jamais dans l'autre sens.
Votre solde est commun à tout le réseau : les crédits gagnés dans un mode sont utilisables dans tous les autres, et consultables sur le site comme en jeu.
Nom
Crédits
Solde de départ
0 crédit
Portée
Tout le réseau
Référence de tarification : 100 crédits = 1,00 €. Cette équivalence sert uniquement à fixer et comparer les prix de la boutique. Elle ne constitue pas une promesse de conversion ni de remboursement en argent réel : les crédits ne peuvent pas être échangés contre de l'argent.
📥 Gagner des crédits
En jouant
Temps de jeu actif
1 crédit toutes les 60 minutes (temps AFK exclu)
Défis quotidiens
Jusqu'à 3 crédits par jour
Défis hebdomadaires
Jusqu'à 14 crédits par semaine
Votes
Jusqu'à 1 465 crédits sur les 500 premiers votes. Voir Votes et récompenses
Vote party
10 crédits pour les joueurs en ligne, tous les 20 votes collectifs
Classement mensuel de votes
100 crédits au 1er, 50 crédits aux 2e et 3e
Fin de saison Practice
0 à 100 crédits selon votre palier. Voir Practice
Coinflip
100 jetons pour 1 crédit, au maximum 10 crédits par jour. Voir Coinflip
Événements
Variable, annoncé à chaque événement
Le temps AFK ne compte pas. Rester connecté sans jouer ne génère aucun crédit.
En achetant
Des crédits peuvent être achetés sur la boutique. C'est ce qui finance l'hébergement et le développement du réseau.
Allocation des grades
Si vous possédez un grade, vous recevez une allocation mensuelle automatique : 25 crédits (VIP), 65 (Prestige), 100 (Légende), 175 (Divin). Voir Rangs et grades.
🛒 Dépenser des crédits
Grades VIP, Prestige, Légende, Divin
Cosmétiques et effets visuels
Boutique et menus en jeu
Familiers et gadgets
Menus en jeu
Clefs de caisses
Récompenses de votes et de niveaux
Services de confort
Boutique
Rien de ce qui s'achète ne donne d'avantage en combat. C'est une règle de conception : les crédits achètent de l'apparence et du confort, jamais de la puissance.
🔎 Consulter et transférer
/balance
Affiche votre solde : alias /bal, /money
/balance <joueur>
Affiche le solde d'un autre joueur
/pay <joueur> <montant>
Transfère des crédits à un joueur
Un transfert avec /pay est immédiat et définitif. Vérifiez le pseudo et le montant avant de valider : le staff ne rembourse pas une erreur de saisie, et « prêter » des crédits à un inconnu revient à les perdre.
🧾 Traçabilité
Chaque mouvement de crédits est enregistré dans un journal permanent avec son origine, sa référence et sa date.
Concrètement :
une récompense ne peut pas être versée deux fois, même en cas de coupure ou de double clic ;
un achat effectué sur le site est répercuté en jeu automatiquement ;
une erreur de livraison peut être retrouvée et corrigée par le staff sur ticket ;
une correction ne supprime jamais la transaction d'origine : elle ajoute une écriture compensatoire.
Pour toute anomalie de solde, voir Support et signalements.
Mis à jour