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Crédits : l'économie du réseau

Les crédits, la monnaie unique de Clover Games : comment les gagner et les dépenser.

Clover Games utilise une seule monnaie : les crédits.

Le Coinflip fait exception : il utilise des jetons qui lui sont propres. Vos crédits ne peuvent jamais être misés ni perdus au Coinflip. Les jetons gagnés se convertissent en crédits, à raison de 100 jetons pour 1 crédit et jamais dans l'autre sens.

Votre solde est commun à tout le réseau : les crédits gagnés dans un mode sont utilisables dans tous les autres, et consultables sur le site comme en jeu.

Élément
Valeur

Nom

Crédits

Solde de départ

0 crédit

Portée

Tout le réseau

Référence de tarification : 100 crédits = 1,00 €. Cette équivalence sert uniquement à fixer et comparer les prix de la boutique. Elle ne constitue pas une promesse de conversion ni de remboursement en argent réel : les crédits ne peuvent pas être échangés contre de l'argent.

📥 Gagner des crédits

En jouant

Source
Gain

Temps de jeu actif

1 crédit toutes les 60 minutes (temps AFK exclu)

Défis quotidiens

Jusqu'à 3 crédits par jour

Défis hebdomadaires

Jusqu'à 14 crédits par semaine

Votes

Jusqu'à 1 465 crédits sur les 500 premiers votes. Voir Votes et récompenses

Vote party

10 crédits pour les joueurs en ligne, tous les 20 votes collectifs

Classement mensuel de votes

100 crédits au 1er, 50 crédits aux 2e et 3e

Fin de saison Practice

0 à 100 crédits selon votre palier. Voir Practice

Coinflip

100 jetons pour 1 crédit, au maximum 10 crédits par jour. Voir Coinflip

Événements

Variable, annoncé à chaque événement

En achetant

Des crédits peuvent être achetés sur la boutique. C'est ce qui finance l'hébergement et le développement du réseau.

Allocation des grades

Si vous possédez un grade, vous recevez une allocation mensuelle automatique : 25 crédits (VIP), 65 (Prestige), 100 (Légende), 175 (Divin). Voir Rangs et grades.

🛒 Dépenser des crédits

Dépense

Grades VIP, Prestige, Légende, Divin

Cosmétiques et effets visuels

Boutique et menus en jeu

Familiers et gadgets

Menus en jeu

Clefs de caisses

Récompenses de votes et de niveaux

Services de confort

Boutique

🔎 Consulter et transférer

Commande
Effet

/balance

Affiche votre solde : alias /bal, /money

/balance <joueur>

Affiche le solde d'un autre joueur

/pay <joueur> <montant>

Transfère des crédits à un joueur

🧾 Traçabilité

Chaque mouvement de crédits est enregistré dans un journal permanent avec son origine, sa référence et sa date.

Concrètement :

  • une récompense ne peut pas être versée deux fois, même en cas de coupure ou de double clic ;

  • un achat effectué sur le site est répercuté en jeu automatiquement ;

  • une erreur de livraison peut être retrouvée et corrigée par le staff sur ticket ;

  • une correction ne supprime jamais la transaction d'origine : elle ajoute une écriture compensatoire.

Pour toute anomalie de solde, voir Support et signalements.

Mis à jour