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SkyPvP

Combat libre : kits, coffres partagés à piller, primes, contrats et saisons.

SkyPvP est un mode combat libre pour tous, persistant : pas de partie à rejoindre, pas de file d'attente. Vous équipez un kit, vous entrez en warzone, vous montez en niveau.

Le combat suit les règles 1.8 : pas de soupe, aucun effet passif de kit, et vos armes et armures s'usent normalement.

SkyPvP et PvPSoup partagent la même structure : progression, séries, primes, saisons, classements, mais pas les mêmes règles de combat. Vos statistiques sont séparées entre les deux modes.

🗺️ Les deux zones

Zone
Ce qui s'y passe

Safezone

Aucun combat. Vous prenez votre kit. Il peut y en avoir plusieurs sur la carte.

Warzone

Tout le reste du monde. Combat libre.

À la connexion et après chaque mort, vous revenez en safezone vie et faim restaurées. Il faut prendre un kit pour repartir en warzone.

Le tag de combat

Infliger ou recevoir des dégâts vous place en combat pendant 10 secondes. Pendant ce tag, impossible de rentrer en safezone ou de quitter le monde.

Une fois expiré, deux options :

  • revenir physiquement dans la safezone ;

  • utiliser /skypvp spawn, qui canalise le retour pendant 5 secondes.

La canalisation est annulée par un mouvement, des dégâts, une téléportation ou un portail.

Votre inventaire n'est jamais réinitialisé

C'est le principe central du mode : kits et butin se cumulent.

Le kit s'ajoute à ce que vous portez déjà. Chaque pièce rejoint sa place habituelle si l'emplacement est libre, sinon ailleurs dans l'inventaire, sinon au sol. Et l'armure que vous portez déjà n'est jamais remplacée, y compris celle ramassée sur un joueur que vous venez de tuer.

Traverser la frontière, revenir au spawn ou vous déconnecter ne vous coûte rien. Seuls votre vie, votre faim et le feu sont remis à zéro.

Un kit par vie

Puisque le kit s'ajoute à votre butin au lieu de le remplacer, vous n'y avez droit qu'une fois par vie. Sinon, recliquer le comptoir suffirait à se constituer un stock gratuit.

Le droit repart à votre réapparition. Et si vous vous déconnectez puis revenez, il est déduit de l'équipement que vous portez encore : se déconnecter ne redonne pas un kit gratuit.

🎒 Les kits

Huit kits, débloqués par votre niveau SkyPvP. Aucun ne s'achète.

Kit
Niveau SkyPvP
Équipement

Soldat

0

Épée en fer, armure en fer Protection I

Archer

0

Épée en pierre, arc Puissance I, 24 flèches, maille Protection I

Éclaireur

5

Épée en fer, 2 potions de Vitesse I, maille Protection I

Pêcheur

10

Épée en pierre, canne à pêche, armure en fer Protection I

Gardien

20

Épée en pierre, armure en fer Protection II

Alchimiste

30

Épée en pierre, 2 potions de Poison I, 2 de Lenteur I, maille Protection I

Berserker

40

Épée en diamant, maille sans protection

Ombre

50

Épée en pierre, 3 perles de l'End, 2 potions de Vitesse I, maille Protection I

Tous les kits contiennent en plus 16 steaks et 3 pommes dorées : sauf le Gardien, qui en a 2.

Les noms de kits sont les mêmes qu'en PvPSoup, mais l'équipement diffère : ici pas de soupe, et la durabilité compte.

Arranger son kit

Comme en PvPSoup, vous pouvez permuter les emplacements de votre kit, sans rien ajouter ni retirer. Votre disposition est liée à la version du kit ; si le kit est mis à jour, l'ancienne disposition est ignorée.

📦 Coffres partagés

Des coffres sont disséminés en warzone. Seuls ceux enregistrés par le staff sont accessibles : les autres blocs de coffre ne s'ouvrent pas.

Rareté
Objets tirés
Rechargement

Commun

4 à 7

toutes les 3 minutes

Rare

3 à 5

toutes les 5 minutes

Épique

2 à 4

toutes les 10 minutes

Le nombre d'objets n'est pas fixe. Chaque rechargement le tire au sort dans la fourchette de son palier, donc deux coffres du même type ne rendent pas la même chose. Les objets sont en plus dispersés au hasard dans les 27 emplacements, jamais rangés à partir du premier.

Le délai de rechargement démarre au premier accès après chaque génération, et il ne peut pas être repoussé : camper un coffre ne le bloque pas.

Le premier joueur à retirer un objet d'un coffre reçoit le crédit « coffre pillé », qui compte pour vos contrats.

⚔️ Combat et mort

Vos objets

Contrairement à PvPSoup, les objets ont leur durabilité vanilla. Ils peuvent être jetés et ramassés, et tout est lâché à votre mort, avec les 5 minutes habituelles avant disparition.

Dans le monde géré, sont bloqués : la pose et la destruction de blocs, le craft, la réparation et les conteneurs ordinaires.

Chute et vide

Les dégâts de chute sont actifs et le vide est mortel. Dans les deux cas, si un joueur vous avait touché récemment, l'élimination lui est attribuée.

Gains

Action
Gain

Élimination

15 XP

Assistance

5 XP : au moins 4 points de dégâts dans les 10 dernières secondes

Anti-farm : éliminer le même joueur ne rapporte plus rien pendant 300 secondes.

Ravitaillement après un kill

Une élimination vous rend au plus une pomme dorée (dans la limite du stock initial de votre kit) et, pour l'Archer, 8 flèches jusqu'à un maximum de 24.

Rien d'autre n'est régénéré, ni armure, ni durabilité, ni steaks. Une longue série vous laisse de plus en plus fragile.

Primes

Comme en PvPSoup, une série d'éliminations place une prime sur votre tête, qui revient au joueur qui y met fin. Voir le détail du mécanisme.

📋 Contrats

Cinq contrats, récompensés en crédits. Voir Crédits.

Rythme
Objectifs

Quotidiens (3)

Éliminations, assistances, coffres pillés

Hebdomadaires (2)

Éliminations, primes

/skypvp contracts pour les consulter.

🎉 Événements automatiques

Trois événements tournent d'eux-mêmes :

Événement
Effet

Carnage

Double l'XP des éliminations et des assistances

Ruée sur les primes

Double l'XP versée par une prime

Ravitaillement

Rend tous les coffres rechargeables et ajoute un tirage à leur prochaine génération

🗓️ Saisons

Une saison dure 30 jours (heure de Paris). Chaque saison a son propre classement, et vos statistiques all-time ne sont jamais remises à zéro.

Les récompenses de rang se réclament avec /skypvp season claim. Elles ne sont jamais versées deux fois, même après un redémarrage.

🏆 Classements

Trois statues forment le podium du top éliminations, avec la meilleure série de chaque joueur. Un clic ouvre le top 10.

/skypvp top [métrique] [page] donne les mêmes classements en jeu.

Deux tableaux muraux complètent le podium : Top Morts et Top Temps de jeu. Le premier se lit avec humour, le second récompense la simple présence.

⌨️ Commandes

Commande
Effet

/skypvp

Menu principal : alias /spvp

/skypvp spawn

Retour à la safezone (5 s de canalisation)

/skypvp stats [joueur]

Statistiques

/skypvp top [métrique] [page]

Classements

/skypvp contracts

Contrats quotidiens et hebdomadaires

/skypvp season [claim]

Saison en cours et réclamation des récompenses

💡 Bon à savoir

  • Les groupes ne protègent pas : ici c'est chacun pour soi, et deux membres d'un même groupe peuvent parfaitement se combattre.

  • La zone affichée sur votre tableau latéral reflète toujours votre position réelle.

  • Vos statistiques SkyPvP sont indépendantes de celles de PvPSoup et de Practice.

  • Gérez votre durabilité : une armure en fin de vie ne se répare pas en warzone.

Mis à jour